Modultitel

  • Rechnerarchitektur

Modultitel (Englisch)

  • Computer Architecture

Lehrveranstaltungen des Moduls

  • Rechnerarchitektur (Vorlesung und Übungen, 2V + 2Ü)

ab SS 2010:

  • Rechnerarchitektur (Vorlesung und Übungen, 3V + 1Ü)

Lehrinhalte

Die Vorlesung Rechnerarchitektur befasst sich mit dem Pfad vom elektronischen Bauelement zum Digitalrechner. Ausgehend von schaltalgebraischen Beschreibungen werden Techniken für den Entwurf und die Analyse kombinatorischer Schaltungen und sequentieller Automaten vorgestellt. Darauf aufbauend werden Verfahren zur Kodierung von Zahlen und Zeichen, Schaltungen der Computer-Arithmetik sowie die Architektur von Rechnern und Prozessoren beschrieben. Am Beispiel der Intel-Architektur erfolgt eine Einführung in die Assembler-Programmierung. Die Übungen zur Vorlesung enthalten neben theoretischen Aufgaben auch kleinere Projekte zur Entwicklung von Assembler-Programmen für Intel-Prozessoren.

Kompetenzen

Die Studierenden sollen Kenntnisse über digitale Schaltungen und die Architektur digitaler Rechner und deren Programmierung auf Assembler-Niveau erwerben.

Anzahl Einzelleistungen (benotet und unbenotet)

eine benotete und eine unbenotete Einzelleistung

Prüfungsformen

regelmäßige und aktive Teilnahme sowie erfolgreiches Bearbeiten der Übungsaufgaben (unbenotet), Klausur über die Inhalte der Vorlesung (benotet)

Voraussetzungen für die Vergabe von Leistungspunkten

regelmäßige und aktive Teilnahme an den Übungen sowie erfolgreiche Bearbeitung der Übungsaufgaben nach Maßgabe der Anforderungen, die zu Beginn der Veranstaltung bekannt gegeben werden, ergibt 3 LP, Bestehen der Abschlussklausur (mindestens 50% der Maximalpunktzahl) ergibt 2 LP.

Arbeitsaufwand und Leistungspunkte

Vorlesung
Nachbereitung der Vorlesung
Übungen
Vorbereitung der Übungen
gesamt: 144h = 5 LP
2 SWS x 16 Wochen
2h/Woche x 16 Wochen
2 SWS x 16 Wochen
3h/Woche x 16 Wochen

= 32h
= 32h
= 32h
= 48h


ab SS 2010:

Vorlesung
Nachbereitung der Vorlesung
Übungen
Vorbereitung der Übungen
gesamt: 144h = 5 LP
3 SWS x 16 Wochen
1h/Woche x 16 Wochen
2 SWS x 16 Wochen
3h/Woche x 16 Wochen

= 48h
= 16h
= 32h
= 48h

Teilnahmevoraussetzungen und Vorkenntnisse

wünschenswert sind Kenntnisse im Modul „Werkzeuge und Programmierung“

Modultyp und Verwendbarkeit

Pflichtmodul für die Bachelorstudiengänge:

  • Naturwissenschaftliche Informatik
  • Kognitive Informatik

Wahlpflichtmodul für den Bachelorstudiengang

  • Molekulare Biotechnologie (WP Informatik)

Dauer des Moduls / Angebotsturnus

2. Semester des Bachelorprogramms, jährlich