Modultitel
Virtuelle RealitätModultitel (Englisch)
Virtual RealitLehrveranstaltungen des Moduls
- Vorlesung „Virtuelle Realität“ mit Übungen (2+2 SWS)
- Projekt zum Thema „Virtuelle Realität“ (4 SWS)
Modulverantwortliche(r)
Thies PfeifferLehrinhalte
Vermittelt werden Prinzipien und Methoden im Kontext intelligenter, computergraphisch erzeugter Umgebungen, die unter dem Titel „Virtuelle Realität“ zusammengefasst werden. Dies beinhaltet zum einen Wissen um Gestaltungsprinzipien und Konzepte wie Immersion und Präsenz, zum anderen Methoden zur Generierung virtueller Welten, sowohl bezogen auf die dazu entwickelten Geräte, als auch bezogen auf Software-Architekturen und Frameworks. Weiterhin spielt in der Virtuellen Realität auch die Mensch-Maschine-Interaktion in einer besonderen Form eine Rolle, da hier die Grundfesten der Interaktion in der realen Welt erst einmal in Frage gestellt werden können und müssen. Einfache Prinzipien des Alltags, wie z.B. die realistische Fortbewegung, werden in der Virtuellen Realität zum Problem. Dagegen sind komplexere Aktionen, wie Fliegen oder Beamen, einfach zu realisieren, stellen den Designer jedoch vor andere Herausforderungen. Damit sind diese Fragestellungen vom Modul „Mensch-Maschine-Interaktion“ abzugrenzen und können als Ergänzung verstanden werden. Das Modul ist in einen Bereich „Theorie Virtuelle Realität“ und einen Bereich „Praxis Virtuelle Realität“ untergliedert.Kompetenzen
- Prinzipien und Methoden der Gestaltung immersiver Anwendungen
- Grundlagen der Hardware für Projektion und Interaktion
- Techniken zur Implementierung von Virtuellen Welten
- Grundlagen der Mensch-Maschine-Interaktion mit Schwerpunkt Virtueller Realität
Anzahl Einzelleistungen (benotet und unbenotet)
Eine benotete und eine unbenotete EinzelleistungPrüfungsformen
Klausur oder mündliche Prüfung bei der Vorlesung, praktische Ergebnisse und schriftliche Dokumentation im ProjektVoraussetzungen für die Vergabe von Leistungspunkten
Regelmäßige und aktive Teilnahme an allen Veranstaltungen, Bearbeiten der Übungsaufgaben, bestehen der Hausaufgabe und der Projektarbeit.
Arbeitsaufwand und Leistungspunkte
Lehrveranstaltung| Art | Turnus | Workload (Kontaktzeit+Selbststudium) | LP | |
| Virtuelle Realität (Vorlesung) | Vorlesung | WS | 30+30 | 2 |
| Virtuelle Realität (Übung) | Übung | WS | 30+30 | 2 |
| Virtuelle Realität (Projekt) | Projekt | SS | 30+90 | 4 |
Einzelleistungen Zuordnung
| Art | Gewicht | Workload | LP | |
| Virtuelle Realität (V+Ü) | Klausur o. mdl. Prüfung |
benotet | 30 | 1 |
| Portfolio aus Übungsaufgaben, die veranstaltungsbezogen gestellt werden (Bestehensgrenze 60% der erzielbaren Punkte) und Abschlussklausur (90 min) oder abschließende mündliche Prüfung (12 - 15 min). Abschlussklausur oder abschließende mündliche Prüfung beziehen sich auf den Stoff der Vorlesung und der Übungen. | ||||
| Virtuelle Realität (Projekt) | Ausarbeitung | unbenotet | 30 | 1 |
| praktische Arbeit und schriftliche Ausarbeitung im Projekt (10 – 15 Seiten, unbenotet) |
Teilnahmevoraussetzungen und Vorkenntnisse
notwendige Voraussetzungen:Algorithmen und Datenstrukturen bzw. Entwicklung und Gestaltung Internet-basierter Anwendungen
Modultyp und Verwendbarkeit
Wahlpflichtmodul für die Bachelorstudiengänge (alte Studienstruktur)- Naturwissenschaftliche Informatik (WP Vertiefung Informatik)
- Kognitive Informatik (WP Intelligente Systeme)
- Bioinformatik und Genomforschung (WP Bioinformatik und Genomforschung)
- Medieninformatik und Gestaltung (WP Medieninformatik)
- Nebenfach Informatik (WP Vertiefung Informatik)
- Naturwissenschaftliche Informatik (Strukturierte Ergänzung
- Kognitive Informatik (WP Intelligente Systeme)
- Bioinformatik und Genomforschung (WP Bioinformatik)
- Medieninformatik und Gestaltung (WP Medieninformatik)
- Nebenfach Informatik (WP Vertiefung Informatik)
- Naturwissenschaftliche Informatik (Grundlagen Ergänzung)
- Intelligente Systeme (Grundlagen Ergänzung)
- Interdisziplinäre Medienwissenschaft
Dauer des Moduls / Angebotsturnus
Wintersemester, Dauer 2 Semester© 25.01.2012 » Bielefeld School of Education » Arbeitsbereich "Studieninformation"


